手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

雜亂無序網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

精選 Hashkey向Binance存入3,500枚ETH,此前以2333美元提取26,114枚ETH

      不過,精選就像鬱瑞芬所說,精選目前的來伊份,實際上還是在“康複中”,即便在上海主戰場,那次事件給消費者帶來的疑慮還多少尚存,更何況那些尚未深耕的市場?  在2011年就發力的北京市場,來伊份目前隻有80家店鋪,在鬱瑞芬看來,“北京是政治中心,但還不是成熟的商業中心。

    這些90後都曾輕而易舉進行過千萬元級別的融資,存入公司估值都曾經過億。他熱衷結交很多優秀公司的領導人,枚ETH此26114枚跟美團、枚ETH此26114枚豆瓣、德邦、七天等公司,請教怎麽做好CEO;也有人說他是個踏實的小家夥,比如李開複就誇他是“最優秀的90後創業者”。

    精選 Hashkey向Binance存入3,500枚ETH,此前以2333美元提取26,114枚ETH

     “我家鄉有很多生意人,前2333美元提開幾個小店,一輩子安安穩穩,那才是生意。 創辦神奇百貨的神奇少女王凱歆,精選也不再神奇。document.writeln('關注創業、存入電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。 溫城輝不僅自己讀書,枚ETH此26114枚也要求團隊成員讀。本來已經不抱啥希望的紅杉資本,前2333美元提忙不迭地又投了300萬美金A輪。

     尹桑的一起唱,精選在2016年初宣布團隊解散,甚至發不出一個月的工資了。他跟班上的同學借了4000塊錢,存入自己搞了一本《零點一度》雜誌,全校3000多人,他賣出3000多本,賺了幾千塊。遊戲時間短,枚ETH此26114枚考驗個人操作和團隊配合能力,不做養成和體力值設定,憑技術決定勝負。

    其實,前2333美元提一切的分析原點,都是用戶。例如各個節假日,精選就是遊戲類產品最好的勢,在節假日集中推廣,就能比平時取得更好的效果。一、存入文檔概覽和分析目的體驗機型:存入小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。而縱觀這一年多來的更新內容,枚ETH此26114枚可以看出來《王者榮耀》除了對於遊戲本身的更新之外,枚ETH此26114枚主要更新的方向就是社交、玩法和電競,它在玩法方麵一邊模仿《英雄聯盟》等MOBA類端遊的各種遊戲功能,例如雙排、五排、克隆大作戰、戰爭迷霧、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和裝備,遊戲的地圖設定等,一方麵又沒有完全拋棄手遊十分流行的PVE冒險模式,看來《王者榮耀》的團隊還是堅信冒險模式在手遊上麵能夠對PVP模式有一個很好的補充。

    六、產品運營分析俗話說,一個統治級的產品出現需要三架馬車,分別是產品、運營以及運氣,這一節我們就來分析分析《王者榮耀》這個好的產品形態做出來之後,團隊采取的推廣和運營的策略。類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。

    精選 Hashkey向Binance存入3,500枚ETH,此前以2333美元提取26,114枚ETH

    本文由@佳人如夢原創發布於人人都是產品經理。5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽穀對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:“我X,怎麽和lol這麽像”,是的,當你心裏想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個遊戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。6.1產品開始階段——2015年10月至2016年5月無論一個產品最後的用戶群發展到了多麽龐大的數量,在這個產品剛開始的階段,它所針對的就隻是那一小群對這個產品有著強烈需求的核心用戶,對於《王者榮耀》來說,它最開始的核心用戶就是想在手機上玩《英雄聯盟》的遊戲玩家。三、市場分析由於《王者榮耀》的推出時間為2015年的第三季度,所以我們先著重分析一下當時的市場概況。

    說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。根據艾媒谘詢發布的《2015Q3中國手機遊戲市場季度監測報告》顯示,截止2015Q3,中國手遊用戶累計達到4.97億人,環比增長1.2%,增速繼續放慢,手機遊戲用戶規模已逐漸見頂。可以把王者榮耀類比於籃球之類的遊戲。產品運營分析總結:下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。

     四、用戶分析和需求分析4.1目標用戶群分析首先,我們來看看《英雄聯盟》的主要用戶人群到底是誰。有些人喜歡第一種,有些人喜歡第二種,但是對於那些沒有足夠金錢的玩家來說,第二種模式在他們的世界觀裏往往意味著更加的有公平性。

    精選 Hashkey向Binance存入3,500枚ETH,此前以2333美元提取26,114枚ETH

    而且,這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。記得張小龍好像說過,好的遊戲應該是玩完即走的。

    騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。所以手機端目前並不適合那些給資深玩家開發的精美高深度的遊戲,即使有,也不可能獲得巨大的影響力。這也不難解釋,為什麽《王者榮耀》裏麵依然有一個冒險模式,這個冒險模式看上去和主線模式格格不入,但這或許就是《王者榮耀》團隊最開始想要做的遊戲方向。所以《王者榮耀》具體采取的策略為:采用了雙輪盤加鎖定的操作模式,雖然涉及到侵權,但是確實是非常適合新手用戶使用的一種操作模式,普通攻擊不需要選擇目標,隻要點一下就可以,因為它會自動攻擊最近目標,而且無論是指向技能還是非指向技能,都不需要選擇目標,隻需要點一下就可以,因為它會自動選定範圍內的敵人,比起手遊《虛榮》的點選模式和《英雄聯盟》的非指向技能來說,非常適合小白玩家上手;購買裝備簡化,不需要回城,不需要知道你該買哪件裝備,甚至不需要打開裝備商店,係統直接給玩家呈現當前推薦的可買裝備,玩家要做的隻是點一下就可以,消除新手玩家在麵對大量未知裝備信息時焦慮感;取消戰爭迷霧,因為新手是不太可能能夠理解“插眼”是什麽的,更不可能很快把“插眼”這個PC端非常重要的功能用好,所以《王者榮耀》直接取消了“插眼”功能,就是為小白用戶考慮的;提供標記、語音和預設語句等的快捷聊天方式,簡化玩家與玩家之間的溝通成本;技能數量簡化,相比於《英雄聯盟》的QWERDF,《王者榮耀》隻有三個英雄技能和兩個通用技能,其中一個還是非戰鬥狀態下的回血技能,進一步減少了玩家回城的次數,從而加快了遊戲的節奏;去除《英雄聯盟》裏水晶的設置,進一步縮短了遊戲的時長;除了以上列舉的策略之外,還有非常多的小的功能也是為了降低新手的入門難度,這裏就不一一細舉了,但是我想強調的是,《王者榮耀》僅僅是降低了新手的入門難度而已,它還是一款高度類似《英雄聯盟》的遊戲,他並沒有降低MOBA類遊戲的核心玩法和操作需求,它完整的保留了5V5的模式和英雄的多樣性,遊戲地圖也沒有明顯的改變,它依然是一款需要操作和團隊協作的遊戲,並且它依然在通過英雄的多樣性來擴展它的可玩性。然而《王者榮耀》卻不同,它起源於中國,它定位於社交化和休閑化,所以它可以弱化故事背景,並且它所瞄準的目標人群是青年人甚至是十幾歲的少年人,而且男女都有,那麽它隻需要思考著什麽樣的英雄和背景故事適合這些互聯網時代的原住民:首先,要是全中國人,起碼是年輕的中國人耳熟能詳的;其次,考慮到可擴展性,人物角色要非常多,這些人物還不能夠有不同的版權;第三,要兼顧女性用戶的心理與審美;第四,人物角色不能夠是有爭議的或者是負麵的;根據上麵的這樣一些原則,我們就能夠很快排除一些不適合的設計思路,比如不能夠采用單一的熱門IP,像三國、火影忍者和西遊記等,這些IP很熱門,但並不是所有年輕人都喜歡的,格局還不夠大;再比如說像文明6那樣采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凱撒大帝、柏拉圖等,中國的年輕人對於世界範圍內的名人的認同感並不高。4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。

    公平的需求:大部分的用戶不僅僅希望遊戲設計好,還希望遊戲的體製是公平的,能夠保證個體在遊戲這個小社會內的生命權和發展權。所以說,發現《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。

    《王者榮耀》上線後的一個最重要的改進方向就是增加社交的可能性,打通安卓、IOS的連接,增加像“微信好友”“LBS榮耀戰區”“附近的人”“死黨、戀人係統”等等一係列MOBA端遊甚至大部分手遊裏並沒有的社交功能,而且這些社交功能基本上都是為了現實生活中的社交而設計的。它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。

    而實際上,《王者榮耀》也是確實選擇了不拘泥於某一個熱門IP的人物,而是淡化遊戲的背景,從而能夠把中國古代所有的人物都合理的納入進來,甚至還小心翼翼地拓展了三個限定的拳皇人物,試圖直接俘獲拳皇的愛好者,同時因為拳皇的愛好者和《王者榮耀》原來的目標用戶之間的差距並不大,所以這種擴展目前看來是成功的,這可能也是為了以後《王者榮耀》的國際化邁出的試探性的一小步。用戶對於手遊小額付費的不抵觸,再加上皮膚帶來的美和炫耀的需求,那麽皮膚上麵加一點點屬性,就像是壓死用戶的最後一根稻草,因為大部分人喜歡的英雄和皮膚並不多,所以這一點點花費就能夠獲得這個遊戲的完整體驗,那麽對於他們來說就是值得的。

     7.3典型競品分析所以,我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。不要讓運營迷惑了雙眼,要時刻記住產品的質量和是否解決真正的用戶需求才是它能否成功的最關鍵的因素。同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。五、產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。

    因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。(3)英雄技能的設計思路對於玩過《英雄聯盟》的玩家來說,他們對於移動端MOBA類遊戲的英雄技能要求,也就是像《英雄聯盟》,而對於沒玩過MOBA類遊戲的小白玩家來說,他們需要的隻是技能釋放的簡單。

    比如後羿,隻需要確定他是一個遠程射手,他可以射出一個太陽,所以他的大招應該是一個全屏技能,那麽自然而然就能想到《英雄聯盟》裏麵的寒冰和他的大招,寒冰的操作難度又不高,所以可以直接拿來用,不需要做什麽更改,所以我們在玩後羿的時候,居然毫無違和感,玩著玩著突然就想到了,這不就是《英雄聯盟》裏麵的寒冰射手嗎,技能簡直一模一樣。這四款遊戲雖然和《王者榮耀》相比有很多的不同,但是有一點是相同的,那就是他們都無法再能夠撼動《王者榮耀》在MOBA類手遊界的地位了,因為一旦一款MOBA類遊戲在社交領域走的足夠的遠,那麽其他遊戲是很難再通過遊戲本身的質量和技術的先進性來取代他了。

    5.3.3一個重度手遊的遊戲時間輕量化《王者榮耀》無論是從遊戲的性質來說還是從用戶的人均月度使用時長方麵來說,它都是一款走精品化和重度化的手遊,它的人均月度使用時長已經來到了329分鍾,在手遊裏僅次於《開心消消樂》。《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,雖然它剛發行時需要依靠《英雄聯盟》的玩家來發展壯大人氣,但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據這個目的,《王者榮耀》所采取的戰略就應該是在盡可能保持類似《英雄聯盟》的遊戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤遊戲的平均時長,從而適應移動端的用戶特性。

    所以,在未來,手遊必將往著精品化和重度化方向進化發展,打造出現象級的品牌來吸引用戶關注,是手遊廠商的最好的出路。6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。而運營和推廣,隻需要借助勢的力量,順勢而為即可。至此,所有的選擇都已經做完了,勝負就此分出。

    綜上,想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。產品定位:基於微信、QQ社交關係鏈基礎上的MOBA類手遊產品特色:5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;隨時開團,10分鍾爽一把;公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配。

    還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。在繼續列舉《王者榮耀》的更多的缺點之前,其實我們應該先思考一個問題,那就是一個一百多人的《王者榮耀》團隊,有沒有可能沒有發現我們所列的那些缺點?我覺得是不可能的,那麽我們就可以從單純的列舉《王者榮耀》的缺點並給出一些不痛不癢的建議轉變成思考為什麽這些缺點存在並且沒有被解決了。

    這樣的一個策略,在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。

  • 銀隆再爆猛料!魏銀倉曾用公款270萬為家人及親家買車銀隆再爆猛料!魏銀倉曾用公款270萬為家人及親家買車
  • 幫幫龍出動之恐龍探險隊第二季VIP 全26集幫幫龍出動之恐龍探險隊第二季VIP 全26集
  • 女性職場調查:家務時間成都男性超女性女性職場調查:家務時間成都男性超女性
  • 金牛座“知足”、處女座“鞏固”…十二星座的5月運勢來啦!金牛座“知足”、處女座“鞏固”…十二星座的5月運勢來啦!
  • 新版第五套人民幣亮相 各幣種票麵全變樣新版第五套人民幣亮相 各幣種票麵全變樣
  • 她們定義了“超模”的內涵和外延,而今仍在發光發熱她們定義了“超模”的內涵和外延,而今仍在發光發熱
  • 秦俊傑闞清子諜戰劇《信仰》開機,秦俊傑為戲學習洗膠片秦俊傑闞清子諜戰劇《信仰》開機,秦俊傑為戲學習洗膠片
  • 麵對難民的情懷與現實麵對難民的情懷與現實
  • 5月苦盡甘來,財源滾滾,日子富貴如意的3大星座5月苦盡甘來,財源滾滾,日子富貴如意的3大星座
  • 勇士怕的不是哈登是登哥勇士怕的不是哈登是登哥

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

車企女高管“第一人”鄭傑離職 菲亞特克萊斯勒中國區換帥 車企女高管“第一人”鄭傑離職 菲亞特克萊斯勒中國區換帥 王健林宣布萬達重返足球圈 立足青訓 王健林宣布萬達重返足球圈 立足青訓 出於對中國這個偉大國家的尊重,我覺得有必要跟大家宣布關於 我放 出於對中國這個偉大國家的尊重,我覺得有必要跟大家宣布關於 我放 一季度A股保證金猛增約五成,創15年末以來新高 一季度A股保證金猛增約五成,創15年末以來新高 波音客機又出事!空中起火 發動機不斷噴出火焰 波音客機又出事!空中起火 發動機不斷噴出火焰 · 楊冪穿毛衣搭短褲走機場,小腿都胖出肌肉線條了 · 同樣是打折 凱迪拉克為什麽比沃爾沃、捷豹賣得好? · 為made in China自豪,做出彩中國人 · 三年級數學檢測,學霸隻考了89分,全是計算失誤 · VIP8.4鋼的琴你不容錯過的華語佳片嘉賓:王千源 秦海璐 張申英 · 為爸媽找到的廚房裝修六個案例 · 試駕新款起亞K3 瑪莎拉蒂般犀利造型 動力操控表現也很出色 · 奢侈品報告:中國年輕人買走了全球1/3奢侈品 · 紙上談兵:騰訊網友獻計如何針對杜蘭特 科爾韋少能做到 · VIP8.5阿郎的故事發哥經典催淚情嘉賓:周潤發 張艾嘉 黃坤玄 · 西有杜蘭特東有萊昂納德 小卡末節3次打三分太彪悍 · 鵝眼:30年采礦青山綠水變深坑,轉型旅遊開發又成爛尾 · 董璿形單影隻回家過節,表情落寞心事重重 · “五一”假期來北京遊園請預約 高峰將限流 · 案例告訴你,4個月內,這800位達人如何漲粉百萬? · 共同紀念達·芬奇逝世500周年,法意關係會轉好嗎? · 在中國票房最好的演員們,有些你都想不到 · 世界七大奇跡,如果現在重建它,是長這樣的! · 兩集飆到9.0,鬧鬼版“歡樂頌”讓人笑到頭掉 · 約基奇已成係列賽最大無解殺器 享受MVP呼聲他理所當然 · 外媒:知情人士透露達達-京東到家考慮在美國上市 · 帶上望遠鏡去北京周邊“偷窺”鳥兒談戀愛 · 奚夢瑤的平板身材真“兄弟”?終於相信她和竇驍僅是同事了 · 從運動員到模特再到女強人!特朗普前妻開掛的人生之路 · 大帝單打小加竟雙膝跪地 他像是電池老化的手機 · 高職招生改革觀察:文化、技能並重,專本貫通培養人才 · 特斯拉4月交付超7萬台 Model 3依舊是主力 · 我們看似平靜的人生,卻總有尋求治愈的傷痕 · 77歲的拜登參選美國總統 被73歲的特朗普嫌“太老” · 超期待 楊紫瓊加盟《阿凡達》續集 · 受政府補助減少影響 江淮汽車一季度淨利潤下滑近七成 · 吉寶置地被曝囤地 上海樓市高價地項目入市“眾生相” · 蘭州大學師生唱響《歌唱祖國》 · 蘋果大多頭蒙斯特:蘋果股價未來24個月將漲超70% · 南京應用技術學院被曝虛假招生,學生報考如何避坑? · 被忽視的國產SUV,不足5萬月薪三千也能考慮,油耗僅6.7L · 熊孩子頭卡編鍾,我不厚道地笑了 · 北京市通信管理局:8個月關停違規號碼32萬個 · 再談風水財位與財神擺設 · 武磊臉被猛擊堅持防守 死球後倒地不起隊友圍攏 · 搜狗副總裁吳滔宣布離職:回歸不確定性 · 許誌安這種麵相,婚姻難美滿孤獨終老! · 觀察日本軍事動向,法國學者語出驚人 · FF喜提2.25億美元融資 FF91距離量產隻有一步之遙 · 開拓者這3400萬美元花太虧 最弱一環被打爆輸得不冤 · 騰訊公布2018年第三季度業績 · 大城市零門檻落戶”會影響樓市限購嗎 · 天目湖一季度淨利同比下降15%至1500萬 · 數據帝:約基奇締造四紀錄 巴特勒成隊史近40年第三人 · 遊戲是逃避現實的鴉片,還是具有交互性的綜合藝術?

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1Sam Altman支持的Meanwhile推出比特幣私人信貸基金,擬籌集1億美元近24小時有2745.99枚BTC流入交易所錢包23~26 °
2Brahma完成250萬美元種子擴展輪融資,Greenfield Capital領投精選 數據:OKX NFT Marketplace超越OpenSea成為11月交易額第二大NFT市場23~25 °
3Web3媒體Rug Radio與Arbitrum達成合作渣打銀行:美聯儲可能重申依賴數據 不會急於發出降息信號23~25 °
4Convex發起在Curve添加PYUSD/USDC流動性池的社區投票數據:zkSync Era TVL已增長至5.69億美元,7日增幅超10%23~25 °
5英國國家審計署批評FCA緩慢采取加密執法行動幣安上線第40期Launchpool項目Fusionist(ACE)23~25 °
612月11日至17日APT、APE、CYBER等代幣總價值約2.3億美元將解鎖CoinShares:上周數字資產投資產品流入1.76億美元23~25 °
7Robinhood在歐洲推出免傭金加密交易應用程序,支持超25種加密貨幣美眾議員:SEC故意“模糊”加密監管20~25 °
8精選 Flow Traders4小時前從Binance提取50萬WLD,總持有783萬WLDAave社區新提案建議禁用Aave V2上的所有閃電貸20~25 °
9今日恐慌與貪婪指數為74,等級仍為貪婪Thirdweb:已幫助43個鏈上的8000多份智能合約成功緩解了漏洞17~25 °
10ARK Invest 12月1日至今累計減持340530股Coinbase股票,價值約4584萬美元Layer1公鏈Waterfall Protocol即將推出第八號測試網絡12~25 °
查看更多>
1渣打銀行:美聯儲可能重申依賴數據 不會急於發出降息信號美參議員Warren:加密貨幣是“新的威脅”-24~-12 °
2Brahma完成250萬美元種子擴展輪融資,Greenfield Capital領投dYdX Chain總交易量超4億美元,SOL 交易量僅次於BTC與ETH-24~-9 °
3富達現貨比特幣ETF代碼為FBTC,並已在DTCC上列出KAVA 15主網上線,零通脹將於2024年1月1日開始-23~-12 °
4Coinbase:穩定幣是貨幣未來的一部分SlowMist:某惡意IP與許多冒充其他項目的域名相關聯,請提高警惕-23~-8 °
5Upbit將上線AXL的比特幣交易對美國SEC:與加密相關的投資仍然充斥著欺詐行為-20~-8 °
6Chainlink“社區大使”:社區質押了價值超過5億美元的LINKVelodrome:Relay合約受Thirdweb漏洞影響存在潛在安全風險,將暫停Relay-20~-8 °
7XSwap加入Chainlink BUILD並向其服務提供商和質押者提供6.5%代幣總供應Ancilia:ERC2771漏洞在Base等多個網絡被利用-20~-5 °
8精選 Bitwise CIO預測比特幣未來六個月到一年內將創下新的曆史高點安聯首席經濟顧問:認為美聯儲已經結束加息-19~-10 °
9Hut 8正在積極尋找更多機會來投資“人工智能的巨大增長潛力"Bithumb將上線HIGH的韓元交易對-18~-12 °
10巴西Itau Unibanco銀行推出加密貨幣交易服務Frax創始人:並不完全排除空投的可能性-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1薩爾瓦多啟動"投資入籍"計劃,投資100萬美元的BTC或USDT可獲公民身份精選 Bitfinex將下架Popsicle Finance(ICE)7优
2美股三大指數集體低開精選 價值逾4300萬美元SHIB從未知錢包轉移到未知錢包7优
3Scam Sniffer:某安全錢包約10小時前因“地址中毒”攻擊損失了3萬美元2024年美國國防法案將加密規則從立法中刪除7优
4The Sandbox推出全新Game Maker 0.9Tether持有的BTC目前已浮盈11億美元7优
5LBank已在現貨交易板塊中新增BRC20交易區金色晚報 | 12月8日晚間重要動態一覽7优
6以太坊在2243美元附近存在近8814萬美元鏈上借貸清算金額數據:475枚BTC從未知錢包轉移到Coinbase7优
7地址0x91cd因遭受Phishing攻擊損失6300枚BANANA帕勞共和國對基於Ripple的CBDC試點表示高度滿意7优
8數據:超72%的以太坊區塊構建者正在“審查”美國政府製裁的交易韓國監管機構FSC規定NFT不受加密法約束7优
9幣安閃兌交易平台上線AEUR香港警方8日展開代號為“擊錘”及“謀攻”的反洗黑錢行動,共拘捕12人7优
10幣安暫停AEUR/USDT等多個現貨交易對交易Upbit:自明年1月1日起存款限額變更為每次或每日500萬韓元7优
查看更多>
1精選 Bithumb宣布深度變革,包括IPO和成立公益基金會OKX Web3錢包資產顯示出現卡頓問題,正在修複中381严重
2精選 Bithumb上的EDU溢價進一步擴大精選 某巨鯨以2,195美元出售5,557枚ETH,實現收益197萬美元324严重
3unshETH宣布Arbitrum STIP Backfund提案已成功通過美國國會的國防授權法案未包含任何加密或區塊鏈條款273重度
4薩爾瓦多總統:該國的BTC投資盈利已超過300萬美元ARK Invest上周五出售價值4920萬美元的Coinbase股票270重度
5邁克爾·傑克遜的首個studio demo將在區塊鏈上發布歐易將於12月11日18:00上線RONUSDT永續合約269重度
6數據:2400萬枚XRP從未知錢包轉入Bitstamp精選 韓國連鎖超市Emart:新一代ATM機未來會具備加密交易和STO交易功能257重度
7XPET/WETH現已上線UniswapWOOFi Pro交易量突破5000萬美元256重度
8Bit Brother簽訂1200萬美元的證券出售協議精選 JTO 24小時交易量突破10億美元229重度
9精選 Coinbase和Sound.xyz達成合作擬進軍音樂市場XSwap加入Chainlink BUILD並向其服務提供商和質押者提供6.5%代幣總供應229重度
10Ava Lab:已將錯誤賞金計劃移至ImmunefiNFT遊戲Pixelmon CEO確認將推出代幣MON226重度
查看更多>
>

友情链接: